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测试-一个unity的编译bug,初始化器
阅读量:6038 次
发布时间:2019-06-20

本文共 241 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

.net C#下测试:

public class Class1{    public bool toggle1 = true;    public bool toggle2;}

一个结构类Class1,对里面两个成员通过初始化器执行初始化。在原生C#里测试,结果是正常的

 

unity的mono下测试:

在unity下测试,结果居然被覆盖了?

 

 

今天就被坑了。。没想到居然是unity的问题

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/4852106.html

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